Сибирская Академия инновационных
И компьютерных технологий
Создаём игры и мультимедийные приложения в Unity, программируем механику и доводим проекты до публикации.
Яромир, 15 лет
Яромир создал обучающее приложение: пользователь перемещается по Международной космической станции, выполняет задания и открывает новые отсеки.
Формулировать идею, сценарий, правила и результат до начала разработки.
Собирать уровни, настраивать объекты, камеру, свет, анимацию и звук.
Реализовывать движение, взаимодействия, задания, интерфейс и условия прохождения.
Тестировать, исправлять ошибки, собирать приложение и презентовать его.
Интерфейс, сцены, объекты и компоненты, камера, свет, готовые заготовки объектов. Первые 2D- и 3D-сцены.
Переменные, условия, циклы, функции, массивы и скрипты. Движение, взаимодействия, интерфейс, запуск и тестирование первой игры.
Физика и столкновения, анимация, уровни, графика, текстуры и звук. Разработка законченного 2D- или 3D-проекта.
Сенсорное управление, образовательные сценарии, сборка для компьютера и смартфона, оптимизация и тестирование.
Ученик завершает выбранную работу, объясняет задачу и решения, показывает результат, отвечает на вопросы и получает обратную связь.
Это один из возможных маршрутов развития. Конкретная траектория зависит от интересов и целей ребёнка.
Да, необходим хотя бы базовый опыт визуального программирования и уверенные навыки работы с компьютером. Оптимальная подготовка — направление «Введение в программирование и разработку игр»; начинать полностью с нуля будет сложно.
Ребёнок умеет собирать простую логику и уверенно работает с файлами, клавиатурой и браузером.
Нет. Ребёнок сможет создавать интерактивные экскурсии, обучающие продукты и другие мультимедийные приложения.
Несколько небольших работ и первую законченную игру. Во втором году проекты становятся сложнее и самостоятельнее.
Да, часть работ собирается для смартфона; другие проекты запускаются на компьютере — в зависимости от задачи.
Да. Они помогают работать с идеями, концептами, текстами, графикой и отдельными задачами программирования. При этом ребёнок сам проектирует механику игры и пишет код на C#.
Ребёнок познакомится с преподавателем, попробует себя на практике и создаст первый мини-проект. Вы сможете понять, подходит ли ему это направление.
Курс «Игры и мультимедийные приложения на Unity» — это следующий шаг для ребят от 12 лет, которые уже знакомы с основами разработки игр и хотят создавать собственные проекты на профессиональном движке. За учебный год ученики в Новосибирске освоят Unity — платформу, на которой сделаны тысячи известных игр для ПК, консолей и смартфонов.
Unity используют студии по всему миру: от небольших инди-команд до крупных издателей. Ребёнок учится не просто играть, а мыслить как разработчик: проектировать механики, программировать логику и доводить проект до публикации.
Программа курса по играм и мультимедийным приложениям на Unity построена вокруг практики. Ученики научатся:
Каждый ученик собирает портфолио из собственных игр: от простого платформера до полноценного 3D-проекта с меню, уровнями и эффектами.
Занятия проходят в компьютерных классах Новосибирска: у каждого ученика своё рабочее место. Преподаватели — практикующие разработчики игр, которые разбирают с ребятами реальные кейсы и учат мыслить креативно.
Обучение разработке игр на Unity для детей развивает логику, математическое мышление и упорство. Это прямой путь к профессиям геймдизайнера, программиста и продюсера игровых проектов.
Мы получили Вашу заявку и в ближайшее время Вам перезвоним!